A Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul (UEMS) está com inscrições abertas para o novo curso de Licenciatura em Computação. São 160 vagas gratuitas distribuídas entre Campo Grande, Dourados, Ivinhema e Amambai, com aulas presenciais no período noturno. As inscrições seguem até 6 de julho e devem ser feitas de forma online.
Cada município contará com 40 vagas. Segundo a universidade, a iniciativa busca ampliar o acesso ao ensino superior e formar profissionais capacitados para atuar na área de tecnologia aplicada à educação.
Os candidatos devem enviar a documentação exigida e um termo de compromisso para o e-mail informado no edital. As aulas estão previstas para começar em 27 de julho.
O curso é realizado pelo programa PRILEI (Programa Institucional de Fomento e Indução da Inovação da Formação Inicial e Continuada de Professores com ênfase na Educação Integral), uma iniciativa do Ministério da Educação (MEC).
Características do curso
- Modalidade: Presencial.
- Turno: Noturno (de segunda a sexta-feira, com atividades pontuais aos sábados).
- Duração: 8 semestres (4 anos).
- Carga Horária: 3.240 horas (incluindo 330h de atividades de extensão).
- Estágios: Práticas obrigatórias integradas com as redes municipais de ensino, englobando a Educação Infantil, Ensino Fundamental I e II, e Ensino Médio.
Quem pode se inscrever?
- Professores e servidores de escolas públicas que atuam na educação básica e não possuem nível superior.
- Candidatos sem curso superior que tenham alcançado bom desempenho no ENEM nas edições realizadas entre os anos de 2016 e 2025.
- Candidatos que já finalizaram o ensino médio, cuja seleção utilizará a nota do histórico escolar.
Os estudantes selecionados também deverão realizar um ano de residência docente na rede pública de ensino, com recebimento de bolsa prevista pelo programa. Diferenciais e proposta pedagógica.
Capacitações pedagógicas
- Inteligência Artificial (IA) aplicada ao contexto pedagógico;
- Pensamento Computacional e lógica desde a educação básica;
- Robótica Educacional e Cultura Maker integradas ao currículo;
- Gamification (uso de jogos digitais como estratégia de ensino);
- Metodologias Ativas e Tecnologias Digitais.
Mais informações estão disponíveis nos canais oficiais da UEMS.

